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 年度末の会計処理もだいぶん進んだ。遊ぶ時間減らして仕事するのはポリシーに反するのだけど、年齢的に寝不足が堪える。ってことでGAMEに費やす時間が大幅に減ってる。
 
 読書量の減少は更に著しくて、先月から今月は3冊しか読んでねぇ。基本的に本読まないと思考が単調になるタイプなので、良くないなぁと思っとります。




 仕立てT5の師範まで比類皮があと100枚切った。今日か明日にでも師範だな。そしたらまたAlt中心の生活に戻るかなぁ。Nukerに目覚めて3年程度になると思うんだけど、飽きてきた。LotROでHNTやって留め刺した感じだな。LotROでのNukerの面白くない点は、大技だすときのコストが高い割りに威力が低い。お陰で対人だと防御固めないといけない。立ち回り的に何とかすれば良いって話はあるのだけれど、それだとNuker的には面白くない。1撃で死んでも良いので1撃で殺せる。そのくらいのバランスだとNukerは面白いんだけどな。多クラスとのバランスの関係で、このGAMEではHNTが一番つまらん。早々に放棄したいのだけれど稼ぎ頭ではあるしな。他キャラの育成が終わり次第、調達係にする予定。

 GAME内では相変わらず貧乏です。調達した素材の全てが自家消費に消える為、金策は戦利品のNPC売りのみになる。さすがに厳しくてエテンに1回行けば一日の稼ぎは吹っ飛ぶ。Alt用のウマ資金調達もあるので、エテン行きを控えなきゃならないのが最近の辛い所かな。

 Altを作っては消し作っては消しを繰り返してますが、なかなかに面白いです。名前考えるの飽きてきたかな。
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Comment

HNTは立ち回りが一番苦労するからねぇ^^;
移動速度を削るスキルがもっとあれば
駆け引きの面白さが出てくると思うけど
そうなると、火力を割く事になっちゃうしね><

 罠以外にスタンが無いのですよねぇ。ってことで接近戦は苦手。がplayerキャラに当たり判定のないLotROでは前衛後衛って概念自体が不毛な訳で・・・

 あぁ、返す返すmmo!の対人がやりたいぜ!

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